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腾讯一年关闭超40个项目,马化腾内部会放狠话:留给某些业务的时间不多了

发布时间:2022-12-23 10:22来源:全球财经散户吧字号:

  据界面新闻报道,12月15日,腾讯在线上召开内部员工大会,同时有大约100多名员工现场参与听会。今年大会的主题是降本增效,马化腾一改往年以鼓励为主的温和风格,言辞犀利,直言“留给某些业务的时间不多了”。

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  马化腾指出,过去一年腾讯的核心主题是降本增效。在他看来,很多业务该砍就砍掉,不要留恋。特别是非核心业务,与公司付出的管理成本和精力相比,非核心业务铺得太多并不划算。与此同时,其指出,腾讯未来还需要继续加强和坚持降本增效。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  “我觉得这个是要形成一个习惯。” 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  一年至少关停16款知名应用

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  回顾整个2022年,明显感受到腾讯在收缩战线,把不适应当下和未来发展阶段的周边业务进行缩减。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  时代财经根据公开报道梳理统计发现,年内腾讯至少关停、下架App应用16款,包括幻核、QQ影音、看点快报、搜狗地图、腾讯WiFi管家等一众知名产品。倘若再加上29款被裁撤的游戏,则至少关停45个项目。

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  在这些下架的项目之中,马化腾一个重点批评方向是那些盲目跟进竞争对手的项目。其指出,过去由于很多友商的“带跑”,腾讯盲目去做简单的跟随,结果被友商带偏方向,做出来的东西效果也是不如人意。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  如曾经要对标今日头条,在头腾大战中被寄予厚望的看点快报(原天天快报)。在腾讯的扶持下,看点快报曾一度坐拥2.8亿的月活用户。然而看点的火热并未长久,一旦失去腾讯的扶持,看点快报迅速陨落,失去关注,最终于7月18日宣告停运。与之类似的,还有对标拼多多的小鹅拼拼、曾经想做中国Steam的掌上Wegame等,也都在今年消失。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  “看到别人增重,我们就跟着增,结果发现增的是脂肪,打不过对手。”马化腾指出。

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  互联网产业分析师丁道师向时代财经指出,讲话的内容透露出未来的腾讯会更加“不近人情”,某些业务如果无法在短期内给公司创造现金流和盈利,就会被边缘化,甚至砍掉。当年类似微视这种三番五次依靠公司输血复活的业务,大概率不会在腾讯内部存在了。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  “腾讯体系内更多的产品会被集团要求自力更生、自生自灭,没有竞争力的产品不仅在市场难以生存,在腾讯内部也没立足之地。”

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  同时,还有不少项目存在明显重复造轮子问题。比如视频剪辑软件板块,腾讯先有秒剪,后有智影,已经不再需要一个只剩空壳的VUE。而在游戏直播领域,腾讯牢牢把控着斗鱼和虎牙两大寡头,企鹅电竞自然就显得有些多余。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  搜狗旗下多个应用的情况基本相差无几。并入腾讯后,搜狗大量业务都与腾讯旗下业务重合,据时代财经此前报道,一名前搜狗员工向时代财经透露,搜狗整体合并到腾讯的各个事业群后,除核心的输入法和浏览器保留原有的运营模式,其他小业务都将逐步关停。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  上述产品除两款地图应用、三款游戏平台外,基本都隶属于PCG(腾讯平台与内容事业群),该事业群整合了腾讯旗下除微信外等几乎所有社交、工具以及内容产品,是腾讯业务最多、规模最大的部门。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  而从结果来看,马化腾明显对于PCG过去的成绩不满意,特别是腾讯新闻。他强调,哪怕仍需大厦楼顶的Logo还是腾讯网的标志,但只要它不能自负盈亏,公司依然有可能砍掉这个项目。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  今年9月,腾讯新闻负责人王诗沐被爆离职,他曾主导腾讯新闻向算法驱动转型,但未能成功,最终因腾讯新闻广告收入迅速下滑而被调走,孵化的项目幻核、小鹅拼拼也都已下线。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  “我跟Jonathan(何毅进,腾讯新闻新任负责人)也提了很高的要求,你们动作必须要到位,果然很快,10月份就扭亏为盈了”,马化腾表示。PCG也因此成为腾讯今年裁员最为凶猛的事业群。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  游戏是项目关停重灾区 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

  另一个项目关停的重灾区是游戏。时代财经统计发现,2022年内腾讯已有29款游戏惨遭下架。一部分项目的消失,确实是因为游戏运营已经走到生命末期,如上线超过 10 年的QQ堂、QQ 连连看、QQ美女找茬、全民斩仙等。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

腾讯

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制图:时代财经

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  但更多的项目上线不过一两年,尚且“年富力强”,但只要数据稍微不达预期,照样迅速被砍。在版号总量收缩、市场红利天花板渐至的今年,游戏厂商们杀伐决断、激流勇退已成为常态。 本文来自散户吧WWW.SANHUBA.COM

(小编:财神)

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